珍しく買ってから一心不乱にやってました。
それでもクリアするのもったいなくてひと月かかりました。超面白い。
○ストーリーとか
携帯機。私だけかもしれませんが携帯機だとやや感情移入しづらいというのと、フリーマップをうろつきまくるせいでストーリーがとびとびになってしまって忘れます。
でも終盤の展開は熱いですしFEの過去作と比べてもそう薄いという訳でもないと思います。…戦闘の方に気を取られ過ぎるだけで。
あと今回支援が超幅広いです。世代が同じなら誰とでもできるんじゃないかってレベル。おかげで脇キャラの掘り下げはいつもより広いかもしれないです。実際に埋められるかどうかはまた別問題ですが。
ちなみにどうでもいいですが旦那はガイアです。でも割とリベラに精神的には浮気してます。ルセア枠万歳。
○システム
戦闘が超面白い。
単にFEをやったのが久々というのもあるかもですが、やはり能力値が上がるの見てるのが楽しいです。
特に今回は4つとかザラで上手くいけば全アップも今までの都市伝説レベルからスクラッチで千円当たるくらいまで確率が下がった気がします。カンスト値も得意分野なら40超えるのでダイナミック。
その分敵も手ごわいはずなんですが数値が上がれば上がるほどテンションが上がる人間なのでもう本当に楽しい。
ついでにチェンジプルフがこの能力値上げたくなる衝動に拍車をかけて…。
あとスキル!スキルもやばいです!転職できる限りすべての職業のいいスキル詰め込みたくなる!
それと、子供。
ある程度の能力値とスキル1つずつが引き継げるので、ぶっちゃけ1週目はちょっとしょっぱい感じになっちゃったんですが、そのせいで余計2週目へ野望を燃やしたくなります。
そして上手く引き継げた方の子供ユニットが強い強い。
…今回の支援のシステムと合わせると「カップリング?何それ」になるという弊害もありますがw
戦闘そのものの追加システムだとデュアルアタックとダブルがありますね。
ダブルは弱キャラのレベル上げ、支援発生には割と使ってるんですが、公式で言うような狭いところの移動とかそういうのとしてはなかなか使うっていう発想が出てきませんorz
まあ今までの救出のステ下がらない版だと思えばそれ相応の活用は出来そうです。
デュアルアタックは正直不確定要素って感じで、ありがたくもあるんですがうざくもあるというか…。ありていに言えば時々オフにしたくなるというか…。
○音楽・グラフィック
3DS舐めてました。蒼炎暁みたいな壮大路線です。GBA系も好きといえば好きですがやはり携帯機でオーケストラ風を聞けるのはいいですね。
ただ、戦闘専用の音楽は無い?んでしょうかね。戦闘アレンジみたいな感じでシームレスに流れるんですがそれだけみたいでちょっと寂しいかも。
グラフィックの方はだいぶ新しくなりましたよね。
私この方結構好きです。オタっぽいとかで賛否両論のようですがスッキリしてる方がいいですよやっぱり。
あまり関係ないかもですが3Dポリゴンになってから戦闘アニメーション長いと思います…。今回早送りできるのはいいんですけどそれでもめんどくさくなって結局オフですよ…。
○総評
買いです。
3DSでやる物なくて困ってる方でシュミレーション全くダメとかでなければまず間違いなくおすすめできると思います。
あ、懐古主義の方はどうか知りません。所詮GBA世代なもので。
3DSのソフトは初めてだったんですがどうせDS系だし売りは3Dだけなんだろとか思っててすみませんでしたすげーよ3DS。ステマじゃないです個人の宣伝です。
○余談・DLCの件
資金と経験値のマップ買っちゃいそうでやばいです。
今のところ私の好きキャラが来てない…というかこれからもこなさそうな気がするし聞くところによると汎用だそうなのでキャラ追加はせいぜいエリンシアとエフラムが気になるくらいでやっぱり結局は好みな感じですよね。
でもまあ、通信対戦できる以上課金ユーザーにフルボッコされるのはお綺麗な事を言っていた任天堂にしては…と思わないこともないですが…。それにつられそうになってる人間が言うのもなんですけど。